「FluX Dynamic」は3Dキャラクターモデルの 動きに合わせて揺れる「髪の毛」「スカート」 「しっぽ」などの動きを
Unity上で 可能にする物理挙動制御ツールです。 |
・特徴
■設定/調整はエディタで完結(※スクリプトによる制御も可能)
■エディタ上で可動領域がビジュアル化されるので設定、調整が簡単
■Physicsを使用しない独自設計で物理計算処理を軽量化
■ハイエンドからモバイルまで幅広いプラットフォームで使用可能
■全てのソースコード付き
Version 1.5の追加機能(2022/3/28)
■HangManagerを配置する場所を柔軟に設定できるようになりました。
■外部からの移動値をカットしたり、反映させる割合を設定出来るようにしました。
■HangStringのトグルがOFFの時は、紐の計算を行わないようにしました。
■軸の設定を、任意の軸に変更できるように対応しました。 ■"Blender"軸にも対応できる様になりました。
⇒Version 1.5の追加機能の詳細はこちら です。
⇒ FluX Dynamic 公式HP
こちら です。
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